Die Funktion Surfen erlaubt
die Bewegung entlang der Oberfläche eines 3D-Objektes oder entlang des
Graphen eines 2D-Objekts. Die Bewegung erfolgt dabei von Datenpunkt zu
Datenpunkt und in eine beliebige Richtung. Die Werte der Datenpunkt werden
angezeigt.
Die Funktion Surfen wird folgendermaßen durchgeführt: